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虛幻引擎及VR技術正在改變電影制作

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虛幻引擎正在改變電影制作人和廣告商使用新的虛擬制作工具制作電影和廣告的方式,使他們能夠實時添加特效。這項新技術取代了傳統方法,例如使用綠屏或在后期制作中添加特殊效果,LED墻可以實時創建沉浸式虛擬環境和電影。

當您在場景中移動相機時,虛幻引擎相機會隨之移動,從而創建視差效果,使其看起來就像是在盯著3D世界。該技術甚至為真實世界的物體和占據場景的人才增添了逼真的照明; 所有東西都可以在一次拍攝中同時拍攝,無需進行冗長的后期制作。

該技術已被用于電影拍攝,如“星球大戰”。Jon Favreau透露,他在即將到來的星球大戰系列The Mandalorian中使用了Unreal的VR LED墻,該系列將在未來幾個月內在迪士尼上首次亮相。

Epic Games以及Magnopus,Lux Machina,Quixel, Profile Studios,ARRI和Matt Workman of Cinematography Database,在SIGGRAPH期間展示了這項技術,通過創建一個讓演員沉浸其中的無縫環境,讓與會者一睹VR軟件的實際應用。通過相機鏡頭道具讓每個元素都實時集成到一個場景中。

Lux Machina的技術副總裁Kris Murray表示,“我們可以實時跟蹤攝像機的位置并呈現它的視角,

使用虛幻引擎的新制作工具,整個場景,都可以實時更改。在虛幻引擎提供的一個示例中,需要移動場景中的巖石以幫助拍攝相機。要做到這一點,電影制作人只需通過iPad等設備移動它。創作者還可以通過簡單的指尖手勢來改變照明等事物。向上,向下,向左或向右滑動手指,照明角度會以影響CG環境以及演員和道具的方式變化; 只需幾個簡單的手勢,您就可以立即改變從日出到夜晚的時間。

很明顯VR技術正迅速成為主要工作室和制作公司的可行選擇。導演John Favreau在獅子王重拍的制作過程中大量使用了VR技術,從根本上創造了一個完整的VR世界來拍攝這部電影。 作者:威廉


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